从“二维地图”到“三维世界”:高德ABot-Earth重塑出行体验

2026-09-10 20:12:04 来源: 《环球》杂志

2026910日,高德扫街榜2026年度发布暨颁奖盛典在杭州举行。在这场聚焦“真实”与“烟火气”的盛会上,除了表彰那些用脚投票选出的宝藏小店,一项硬核技术的发布更引发了行业的广泛关注——高德正式推出全球首个全模态、可预测的3D原生城市世界模型:ABot-Earth

如果说过去十年,我们习惯了在二维平面的地图上寻找目的地,那么ABot-Earth的上线,则标志着导航与本地生活正式迈入了“三维世界”的新纪元。

打破屏幕边界,让“在场感”提前到来

2026-09-10 18:57:07.811000

“大模型理解语言,高德空间智能理解世界。”高德CEO郭宁在发布会上如是说。在AI时代,生成一份看似完美的旅游攻略变得轻而易举,但真正稀缺的,是身临其境的“在场感”。

ABot-Earth 正是为了填补这一空白而生。依托这一世界模型,高德推出了“飞行街景2.0”功能。用户在出发前,不再只能盯着静态的街景照片,而是可以将目的地还原为一个可自由探索的三维空间。无论是提前看清剧院座位的真实视野、摸清大型商场内部的复杂动线,还是俯瞰景区的地形起伏,用户都能获得一种“未出发,已抵达”的沉浸式体验。

2026-09-10 19:03:20.909000

从星球到街角,全尺寸的连续生成

与以往聚焦于小尺寸场景或游戏画面生成的3D模型不同,ABot-Earth 展现了惊人的“全尺寸”能力。它能够在单一模型中,完成从宏观星球、中观城市到微观街景地标的全层级连续生成。 

在技术路径上,该模型采用3D原生技术,仅需输入一张卫星图像或一段文字描述,就能在一块普通的消费级显卡上,用短短10分钟生成公里级的3D城市场景。更重要的是,它具备自主补全能力,能够生成结构连贯、边界无缝的三维环境。当视角从城市全貌平滑推进到单体建筑的几何轮廓、立面层次甚至材质纹理时,空间结构与视觉信息始终保持一致,达到了照片级的视觉效果。

时空推演,让未来的决策具有确定性

ABot-Earth不仅是一个逼真的“数字地球”,更是高德实现“动态感知”与“时空推演”的统一空间基础。

在真实世界中,路况、人流、营业时间等变量每分每秒都在发生。ABot-Earth将这些海量的时空信息组织在同一个三维世界中,让系统能够看透“牵一发而动全身”的真实上下文关联。配合新上线的“避雷指南”,系统可以在用户出发前,对行程进行全链路的压力测试,提前识别时间冲突、拥堵、闭店等风险,给出环环相扣的最优解。

2005年谷歌地球让人们可以从太空浏览地球角落,到如今高德ABot-Earth将地球变成一个可连续进入、自由探索、模拟推演的三维时空世界,地图工具的进化史,本质上是对真实世界理解力的不断攀升。

2026年的今天,当AI可以轻松生成一万条“必吃攻略”时,高德选择了一条更难但更扎实的路:用空间智能去理解真实的物理世界。正如郭宁所言,高德正在用真实与信任呵护人间烟火,而ABot-Earth,正是通往这片真实烟火的最前沿入口。

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